ファイティングをプレイする:あなたは心配する必要がありますか?

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あなたの幼児はあなたや彼らの兄弟が格闘したいと思ってジャンプします。多分あなたはイライラしています。多分あなたはそれが陽気だと思うでしょう。たぶんあなたは何を考えるべきかわからないだけです。

親は、この子供時代の戦いへの欲求が正常で、安全で、子供の年齢や社会の期待に適しているかどうか疑問に思うことがよくあります。

遊びの戦いは多くの議論の的となっています。それは実際よりも粗く見える可能性があり、一部の大人が不快に感じる可能性があるため、長年にわたって。

幼児を少しラフハウスにさせると、年をとったときにお互いを憎むようになりますか?彼らは肉体的に怪我をしますか?それとも、彼らは一種の結合を行っていますか?すべての優れた質問と、以下で取り上げる質問です。

プレイファイティングとは何ですか?

親はしばしばそれを遊びの戦いと呼びますが、研究者はそれを「ラフアンドタンブルプレイ」(RTP)とも呼びます。名前に関係なく、これは2人の子供、または親と子の間で発生する可能性のある一般的な遊びの形式ですが、多くの場合、父と息子に関連付けられています。

アーカンソー大学の専門家はラフと「レスリング、くすぐり、追いかけ、バウンド、スイング、リフト」としてのタンブルプレイ。さらに、彼らはそれが「遊びの文脈で起こる、戦いのように見えるかもしれないものを含む、活発なタイプの行動」を指すと言います。

彼らは、それはしばしば攻撃的で不正行為のように見えるので、大人がそれを思いとどまらせることがあると説明しています。しかし、それは健康な子どもの発達の重要な側面であり、それほどすぐに却下されるべきではありません。

実際のプレイファイティングでは、参加者は自分の楽しみのために積極的に参加しており、危害を加える意図はありません。

国立プレイ研究所の創設者であるスチュアート博士ブラウンは、子供たちの乱暴な遊びが実際に暴力的な行動を防ぎ、その遊びが生涯にわたって人間の才能と性格を成長させることができることを示唆しています。

このタイプの遊びは通常、就学前の年齢頃に始まり、青年期の初めまで続きます。子育てのこの側面では、伝統的に父親が母親よりも積極的な役割を果たしてきましたが、男の子、女の子、母親、父親がその一部になることができます。

遊びの戦いの原因は何ですか?

プレイファイティングはすべての文化で自然に発生する現象であり、ほとんどの子供にとって非常に楽しいことがよくあります。配偶者や子供たちが床のレスリングを転がるのを見ている親は、彼らが実際に脳と感情的な幸福を構築していることを知って驚くかもしれません。

これは、特に若い男の子にもよく見られます。アイリーン・ケネディ・ムーア博士は、Psychology Todayで、小学生の60%が遊んだことがあると言っていますが、全体として遊んだ時間の約1/10しか占めていません。

彼女は、これらのタイプのピアツーピアプレイの戦いは、通常、2人の子供だけでなく、子供たちのグループ全体で発生すると言います(これは「実際の」戦いのより典型的です)。 「ラフプレーの魅力は、彼らの強さをテストするという物理的な挑戦と、強力であるというエキサイティングなアイデアです」とケネディ・ムーアは言います。 「…多くの場合、スーパーヒーローまたは善人と悪人のふりをします。」

これは、多くの子供にとって正常な発達段階です。この種の遊びに興味がない子供もいますが、従事する子供は必ずしも攻撃的であるとか、心配する必要はありません。多くの子供たちは、遊びの戦いに関係する身体性とロールプレイングに単に反応します。

だから、次にハルクがソファから兄に向かって立ち上がるときは、あなたが一人ではないことを知ってください。

戦闘をプレイするメリットはありますか?

確かに時々そのようには見えません。しかし、それは真実です。この種の遊びは、体を動かし、社会的スキルを発達させます。

役割を変えることは、本質的なライフスキルである活動を続けるために、問題解決と自己修正につながります。他の人の反応に基づいて反応し、変化することを学ぶことは、教室や会議室の子供たちに役立ちます。

さらに、子供たちは「プレイメイトが倒れたときに気遣いや心配事を示し、ゲームで他の人に自分の考えを表現することを学びます」と科学者は説明します。

ER-のように見えますが潜在的なリスクがある場合、安全なプレイメイトは実際には子供の発達に非常に有益であり、親子の絆にも非常に有益です。

1つの利点は、特に父親との絆です。

調査によると、「父親は特に身体的な遊びを通して子供たちを社交的にしているように見えます」。これは、子供たちが社会的状況をよりよく理解するのに役立ちます。父親との交流は、子供たちが自制心と他人への感受性の両方を学ぶのに役立ちます。これらの相互作用はまた、子供と大人の両方に高レベルの前向きな感情を引き出します。

もう1つの利点は、幼い子供たちが社会的に受け入れられる方法で攻撃性と支配性の限界をテストして、何が問題で何が問題かを学ぶことができる安全な環境であるということです。

通常、各人は他の人よりも「支配的な立場」を示すために競争しているため、研究によると、それは父と息子の関係に影響を与える可能性があります。

たとえば、この種の遊びは、ショーを運営している子供たちを愛情を込めて、しかし非常に明確に示す方法です。彼らは遊び心がありながら攻撃的な行動を示しますが、ゲームで最も強力な力ではないことを学びます。これは、彼らがこれらの行動の自己規制と、彼らが世界に適合する場所の社会的境界を発展させるのに役立ちます。

それで、次にあなたが「ああ、彼に勝つように!」と叫びたくなるとき。考え直してください。理性の範囲内で、肉体的に支配している父親が重要です。ある程度の「セルフハンディキャッピング」も重要であり、子供はチャンスがあると感じ、成功することができます。毎回ではありません。

戦闘をするリスクはありますか?

教師と保護者の両方にとって、実際の戦闘と遊びの戦闘がどのように見えるかを認識することが重要です。私たちは皆、遊びの戦いが少し肉体的になりすぎるのを見てきました。これは時々すぐに起こり、子供たちに危険をもたらす可能性があります。

このため、全米幼児教育協会が現在、遊びの戦いを容認できる行動として認めているにもかかわらず、幼稚園や小学校の教師は、いかなる種類の遊びの戦いも許可できないことがよくあります。

ケネディ・ムーアは、「大人、特にラフプレイに個人的に慣れていない女性は、誰にも怪我をさせたくないので、ラフハウジングをやめようとすることがよくあります」と述べています。彼女はさらに、調査によると、実際には1%の確率で「実際の」戦闘が行われるだけであり、これは非常にリスクの低い活動であると説明しています。

調査によると、子供の安全を監視することで、乱暴でタンブルな遊びを適度に許可することができます。科学者はまた、乱暴なプレーと攻撃性を構成するものについて明確なガイドラインを示しています。遊びの戦いのシナリオ:

  • 子供たちは、眉をひそめたり、見つめたり、泣いたり、顔を赤くしたりするのではなく、笑顔で笑います。
  • 子供たちは、積極的に参加したいと思っています。 1人の子供が他のすべてを支配するのではなく、遊びます。
  • より強いまたは年長の参加者は、若い子供を勝ち取らせることができ、子供は各ラウンドの後に離れるのではなく、より多くのために戻ってきます。
  • 接触は、ハードで過酷ではなく、比較的穏やかで遊び心があります。
  • 役割があまり変わらない実際の戦いとは対照的に、子供たちは役割を交代します。
  • 多くの子供たちは遊びの戦いに参加するのに対し、実際の戦いでは2人だけです。
  • 通常、観客はいないのに対し、群衆を引き付ける実際の戦いに参加します。

しようとしている親長期的なスキルを身に付け、絆を深めるために子供と戦い、期待を設定するために、口頭または非口頭で子供にいくつかのメッセージを伝えることを検討する必要があります。

あなたが楽しんでいるのと同じくらい楽しんでいることを彼らに知らせてください。また、彼らは自由にテストできますが、あなたが制限とルールの最終決定権であることも知らせてください。 。これらの雰囲気とディスカッションは、ポジティブなプレイファイティング体験のトーンを設定するのに役立ちます。

テイクアウト

次に子供が地上でレスリングの試合に出たとき、シンバとナラのレスリングのように見えます若いライオンの子のように、ラフハウジングとプレイファイティングの利点を検討してください。

幼い子供たちとその仲間や親がラフで安全な遊びをすることのメリットには、絆から攻撃性の管理まで、さまざまなメリットがあります。

安全な遊び場などの適切な予防策を講じ、行き過ぎた場合は両当事者が気づき、やめようとすることで、お子様にとって非常に楽しいものになります。

カジュアルなプレイの戦いと仲間同士の実際の戦いの兆候を知ることは、物事を安全で楽しいものに保つのに役立ちます。

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